不会在主机层面提升帧率不代表开发者不能主动加入针对不同机器设定不同帧率的特性。反过来说,索尼的开发文档中鼓励制作者针对pro提升帧率或者在同帧率下显示更多的细节。也就是说,旧游戏在pro上和在ps4上的表现可能完全一样,但是新游戏就(很有可能)会出现区别,所以应该说这个人的发言是很正常的说法吧。
林云 大家好
回答了问题 发布于 2017-03-02 23:20:45
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回答了问题 发布于 2017-03-02 23:20:45
不会在主机层面提升帧率不代表开发者不能主动加入针对不同机器设定不同帧率的特性。反过来说,索尼的开发文档中鼓励制作者针对pro提升帧率或者在同帧率下显示更多的细节。也就是说,旧游戏在pro上和在ps4上的表现可能完全一样,但是新游戏就(很有可能)会出现区别,所以应该说这个人的发言是很正常的说法吧。
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