【只从预告片看】的意思是不能参考预告片以外的新闻,还是指别乱假想没公布的情报?
指前者的话,我就跑题一次说一句任天堂定位这台机器为"home gaming system"(来源)。因为有好几个答案都理解错了定位,所以答案和事实有比较大的出入。
指后者的话我感觉有些答案都跑题了。
既然,问题里说印象那这里只谈印象。
(其实很想为了避免误会把情报汇总下,等谁开另一个问题吧。有兴趣的可以翻这里,基本NS相关的情报都在)
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“这正是我喜欢的任天堂“——看完预告片就是这感觉。
NS这次主要的2点概念正好都是我一直想要的。
1.随时随地玩,主机级别(不是掌机级别)的游戏。
其实之前掌机也能随时随地玩,但是掌机游戏的规模以及游戏范围始终有限。
而家用机游戏,由于只能在家里玩,如果有事情需要外出什么,或出差,。那么这段游戏体验就被迫被打断了。下次继续的时候,就是:开机,进游戏,回顾一下上次玩到哪儿了,花个十多分钟融入到游戏里,最后才能享受游戏内容。
奶牛关的pc党居多,pc和家用机的使用场景大致相同,所以应该能理解我说的这些?
2.游戏的本地多人同乐,以及“分享“
小时经历过FC时代的人,都忘不了和伙伴们坐在电视前一起,边通关各个游戏,边互相嘲笑或是打闹的场景吧。我至今还喜欢任天堂,就是因为只有他(当然其他游戏也能多人联机)还在提供这种游戏体验——也就是本地的多人同乐。
现在Moba类游戏火到全球,有一部分原因不也出自于此吗。
2点都突出了一个词--便利,玩家用机游戏的便利,和与朋友们联机的便利。不用带一堆设备,搞一堆线,简单的带个机器就好。虽说不喜欢类比苹果,但这种感觉用苹果的设备来比喻的话感觉最恰当
即便是最最不走异质路线的NGC,也曾为业界带来了新的东西。相比于其他公司,成功的产品也好,不成功的产品也好,任天堂都是一直在为了给玩家带来新的游玩体验(非视觉)而进行着各种研究。
所以我说这不正是我喜欢的任天堂么。
DMyang 1年前
rockwjx [作者] 1年前
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