真实的原因除了作者之外没人知道,现在只能猜测,可能是作者的想法,可能是资金的限制,可能是时间的不足,但是在我看来,作者是想用一种新的方式来替代装备系统。
首先,作者本身并没有忽视装备这一点,从宝石镶嵌会改变主角的外观就可以看出来,随着宝石的不断升级,主角的装备也越来越齐全,从这一点来看,宝石系统似乎就是这个游戏的装备系统,也就是我所说的“新的方式”。
其次,在我的记忆里,游戏过程中,背包多数情况下装的还是挺满的,各种宝石、飞镖、符咒,最主要的还是大大小小的红瓶蓝瓶紫瓶,基本没有什么剩余空间,如果再加入装备系统,可能就太过复杂,作者可能不希望玩家被装备加宝石的双重收集所束缚,从而忽略的对游戏内容本身的体验。