中国游戏行业曾经也是出国很多准3A游戏的,比如早期的仙剑(那个时代的准3A),轩辕剑,流星蝴蝶剑我觉得当时看起来也很*....至于为什么现在一些大厂的游戏,反而不如独立游戏来的良心,我觉得更多的是开发商的出发点不一样吧。
我认为,盈利是目前开发商们最关注的问题,对于在投行混的人,他们可能更在意是公司的价值以及能赚多少(可能偏激)。
如果以上我的认为成立,那么在这样一种利益驱动的情况下去开发游戏,现阶段怎么会出好作品呢...从之前的页游(我第一次听说朋友在一款页游上充了20万,当时就把地板跪穿了..)同样的模式,无限复制,总有有钱的想来当王者。如此简单的圈钱方法,怎么还会促使这个阶段的人进步?包括现在的手游也一样(好在手游还有些好作品),所以,是不是因为钱来的太容易,导致现阶段的开发商没有动力去生产3A?
补充一下,上面说了很多“这个阶段”,是想表达当下,处在简单套现的开发商,我认为,钱赚够了,还是有人会开始要求自身品质的....
再补充一下....也不是所有开发商都疯狂赚钱...据说圈子里水...很...深...
只是圈外小白,喜欢游戏罢了~观点奇葩的话,轻喷,轻喷~~
pinkMan 1年前
av [作者] 1年前
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