评论 6

pinkMan 1年前

感谢狗哥回答

拉普拉斯的饿膜 1年前

要说水平问题、、、我可以说是完全不会低的、、、育碧也有中国工作室,卡表也有,很多3A级别的大厂也都有中国工作室,为啥?因为有这实力、、、

玫瑰狗 [作者] 1年前

@傲慢灬 ‍ 外包和创作是两回事。
主创的个人水平决定了很多事情。
他们过来开分基地是因为这边人力成本低,可以说是不缺执行力。国内行业从来都缺的是决策能力人才,也就是你们成天爱念叨的设计能力。

执行,决策,在业内个人影响力,号召力,在玩家群体中间的影响力,号召力。对某种文化的执念程度,市场中正版意识的普及程度,
主创的这些方面的能力(以及大环境的客观状况)都会影响到其作品的诞生。所有游戏都是这样的,但是所谓的“3A”游戏在这些方面的要求达到了行业的顶峰。

拉普拉斯的饿膜 1年前

@玫瑰狗 ‍ 主创缺这点我也是同意的。但是我更倾向于资本市场的不重视,或者是中国开发商普遍认为网游手游甚至页游比单机回报要更高。因为众所周知,中国是个“借鉴”大国,俗称的3A级手游也屡有“借鉴”传闻,比如皇室战争出来没几天就有翻版,神武和梦幻西游等。因此,我认为即使不需要一个很好的主创,一些公司想出3A级别大作也不是不可以,只要有足够多的预算,以及决定好对哪款游戏进行微创。使用最好的引擎,最好的建模,精心的光影,以及一个可能略俗套的剧情,分分钟就能将神海或者古墓改成中国版的盗墓笔记。所以为什么没有?我认为依旧是资本市场的缘故。
如果说,端游投入100块,能赚150块,手游100块能赚200块,而3A单机100块都不知道能赚多少,这种风险大公司完全不会也没必要去冒险。纵观中国游戏这些年的变迁,端游到页游到手游,哪次是大公司率先入驻的?都是等着小公司一个个去踩坑,踩得差不多了,大势所趋了,才凭借着强大的常驻用户群体,已经宣传方式强势入驻。而3A单机那块,哪个小公司有资本去搞,只能做做独立游戏。

玫瑰狗 [作者] 1年前

@傲慢灬 ‍ 太复杂了 不想多说了

玫瑰狗 [作者] 1年前

太复杂了 不想多说了

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