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BlackGlory 儒雅随和

回答了问题 更新于 2016-10-17 15:45:59

塞班及更早期的那些游戏如何做到安装包只有几百K~几十M?

塞班时代几十M真的算小吗...

个人认为有两个原因:

1. 开发者受限于当时的网络条件(GPRS时代20~50kb/s的不稳定下载速度)和存储空间, 而不得不把文件压小. 这是为什么以前的安装包都比较小.

2. 现在的智能手机在分辨率方面大幅飙升, 为了满足不同机型用户的体验必须使用体积更大的资源. 这是为什么你觉得现在安装包比以前大了不少.

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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