colining 把人生也当成游戏来玩,认真的玩。 回答了问题 发布于 2018-03-05 12:51:57 P2P协议能否运用于更大规模的联机游戏上进而取代成熟但在某些情况下不稳定的TCP/UDP协议? 重点其实就是国内p2p不合适,以荣耀战魂为例,大多数国人都是nat3,没有独立ip,所谓握手根本穿透不过去。 突然想到gamker攻壳之前做过一个挺有营养的广 告的传送门 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录