GDD 不说硬话,不做软事 回答了问题 发布于 2016-10-10 15:01:55 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”,那就是看是否真的有良心(微笑脸) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 GDD 的更多回答 查看所有回答 手机上有哪些让你玩了以后非常上瘾的小游戏? 贪吃蛇大作战,23333 该问题的其他回答 阿笃 回答 2018-03-02 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 别让我觉得开发者/发行商把玩家都当傻子。别让我感觉到这游戏是开发者自己都还不满意的东西。 张馥樟 回答 2016-11-18 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 欠了一万年的坑,现在来还。 我们常说一个游戏的质量的高低好坏的标准,其标准对于不同的游戏是不同的。这样的评判标准只是影响了这个游戏所谓的“好坏”。对于欧美系的3A大作,画面和手感是第一标准,毕竟大部分欧美大作走的都是这样的路线,而对于日系的3A,就不把画面放在第一 ... 琪露诺 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 我觉得完成度的“一致性强”能让人感觉到制作者比较良心。 比如说,在游戏过程中引入了一个玩法/特性,如果能不断挖掘这个玩法,把它有始有终地用在各种地方,并且能展示它的侧面,这就体现了良心(例子:《Braid》)。相反,如果在一开始兴致勃勃地介绍了这个玩法,但在之后的流程中似乎 ... SodaLin 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 游戏外:从发售时间和语言支持可以看出一个游戏厂家对于不同地区每个玩家的态度如何。 游戏内:内容丰富度,优化,玩法设计等,说了一堆也就是所谓的游戏质量,这要综合来看,比如画面品质和游戏复杂度要看这个厂商的规模和人员,售价和游戏内容丰富度挂钩。 接下来点几个游戏和简单的体 ... Arcadia 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 纵向:和同厂之前的作品比如何? 横向:和同类厂商同类游戏比如何? 向钱看:和同售价的作品比如何? 有一项是显著正面的,对我来说就算是有良心了 pinkMan 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 评论一个厂商是否良心 得看厂商是不是拿玩家当回事 评论一个游戏是否良心 得看游戏细节是否精良 比如CD Projekt,Wischer的制造商,1代挣钱了,全投钱开发2,2挣钱了,立马投钱制作3以及DLC,DLC的高质量也是有目共睹的,这才是一个真正游戏厂商应该做的事。 说道游戏良心,我借鉴知乎的 ... 冬滚滚 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 条件对比态度。 举个例子,最典型的就是CDP和贝塞斯达,CDP众所周知的旧日小厂白手起家,即便现在也不算多有钱,《巫师》系列几乎是拿公司的资金在赌命,而巫师3游戏本身各种良心之处先不说,在中国春节之际他们还专门发售了春节特别盒装的巫师3(价格不变),有几个厂商有这份心? 而常 ... 罗京 回答 2016-10-09 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 以前玩网络游戏的时候,让人觉得良心的地方是~在线GM~ steam游戏的话,喜欢的游戏就算是良心游戏。 后来玩dota dota2,然后就没有然后了。
GDD 的更多回答 查看所有回答 手机上有哪些让你玩了以后非常上瘾的小游戏? 贪吃蛇大作战,23333 该问题的其他回答 阿笃 回答 2018-03-02 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 别让我觉得开发者/发行商把玩家都当傻子。别让我感觉到这游戏是开发者自己都还不满意的东西。 张馥樟 回答 2016-11-18 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 欠了一万年的坑,现在来还。 我们常说一个游戏的质量的高低好坏的标准,其标准对于不同的游戏是不同的。这样的评判标准只是影响了这个游戏所谓的“好坏”。对于欧美系的3A大作,画面和手感是第一标准,毕竟大部分欧美大作走的都是这样的路线,而对于日系的3A,就不把画面放在第一 ... 琪露诺 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 我觉得完成度的“一致性强”能让人感觉到制作者比较良心。 比如说,在游戏过程中引入了一个玩法/特性,如果能不断挖掘这个玩法,把它有始有终地用在各种地方,并且能展示它的侧面,这就体现了良心(例子:《Braid》)。相反,如果在一开始兴致勃勃地介绍了这个玩法,但在之后的流程中似乎 ... SodaLin 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 游戏外:从发售时间和语言支持可以看出一个游戏厂家对于不同地区每个玩家的态度如何。 游戏内:内容丰富度,优化,玩法设计等,说了一堆也就是所谓的游戏质量,这要综合来看,比如画面品质和游戏复杂度要看这个厂商的规模和人员,售价和游戏内容丰富度挂钩。 接下来点几个游戏和简单的体 ... Arcadia 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 纵向:和同厂之前的作品比如何? 横向:和同类厂商同类游戏比如何? 向钱看:和同售价的作品比如何? 有一项是显著正面的,对我来说就算是有良心了 pinkMan 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 评论一个厂商是否良心 得看厂商是不是拿玩家当回事 评论一个游戏是否良心 得看游戏细节是否精良 比如CD Projekt,Wischer的制造商,1代挣钱了,全投钱开发2,2挣钱了,立马投钱制作3以及DLC,DLC的高质量也是有目共睹的,这才是一个真正游戏厂商应该做的事。 说道游戏良心,我借鉴知乎的 ... 冬滚滚 回答 2016-10-10 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 条件对比态度。 举个例子,最典型的就是CDP和贝塞斯达,CDP众所周知的旧日小厂白手起家,即便现在也不算多有钱,《巫师》系列几乎是拿公司的资金在赌命,而巫师3游戏本身各种良心之处先不说,在中国春节之际他们还专门发售了春节特别盒装的巫师3(价格不变),有几个厂商有这份心? 而常 ... 罗京 回答 2016-10-09 玩家们会用什么样的心理标准来评判一个厂商或者作品是否“良心”? 以前玩网络游戏的时候,让人觉得良心的地方是~在线GM~ steam游戏的话,喜欢的游戏就算是良心游戏。 后来玩dota dota2,然后就没有然后了。