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梅森 苦逼游戏人,资深神经病,知道的少

回答了问题 发布于 2016-11-17 10:39:08

有些氪金手游使用的1点体力=1点玩家经验这个设计背后的逻辑是什么?

仅从《刀塔传奇》分析体力系统的作用。

1、VIP等级限制了每日购买次数上限,使VIP等级越高的用户,每日付费空间越大。

2、1点体力=1点经验,使付费与升级速度对等。

3、等级越高,越需要装备来提升品质,就需要更多的体力刷副本刷装备。

4、刷副本的同时又获得经验,使等级提升永远大于装备获取,装备需求的缺口一直都在。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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