没有必要发展, 题材是题材,系统是系统,题材是包装的外观上的东西,系统是内核上的东西。
同为蒸汽朋克题材, 耻辱 是个3D动作,潜行,故事发达的暗杀游戏, 亿万僵尸 是个即时战略,模拟经营,轻微塔防的游戏。 有谁说过 要做一个 蒸汽朋克 系统么?
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2019-07-04 10:09:56
没有必要发展, 题材是题材,系统是系统,题材是包装的外观上的东西,系统是内核上的东西。
同为蒸汽朋克题材, 耻辱 是个3D动作,潜行,故事发达的暗杀游戏, 亿万僵尸 是个即时战略,模拟经营,轻微塔防的游戏。 有谁说过 要做一个 蒸汽朋克 系统么?
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