整理了一下……
时间 | 地点 | 人物 | 条件 | 事件 | |
时间 | 作息表 | 生物钟 | 开放时间 | 时效 | |
地点 | 距离 | 家园 | 地理特点 | 归属 | |
人物 | 速度 | 准入 | 特技 | 关系 | |
条件 | 耗时 | 入口 | 消耗 | 情势 | |
事件 | 经过时间 | 痕迹 | 人物历程属性与关系 | 形势转变 |
似乎这个东西对设计帮助不大啊……
蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师
回答了问题 更新于 2016-09-29 20:39:21
整理了一下……
时间 | 地点 | 人物 | 条件 | 事件 | |
时间 | 作息表 | 生物钟 | 开放时间 | 时效 | |
地点 | 距离 | 家园 | 地理特点 | 归属 | |
人物 | 速度 | 准入 | 特技 | 关系 | |
条件 | 耗时 | 入口 | 消耗 | 情势 | |
事件 | 经过时间 | 痕迹 | 人物历程属性与关系 | 形势转变 |
似乎这个东西对设计帮助不大啊……
蒋学驽 的更多回答
查看所有回答
大头羊 1年前
发布
大头羊 1年前
发布
Kingfeng 1年前
发布