结城理 吊车尾 回答了问题 发布于 2016-09-28 16:35:15 《隐形公司》(invisible inc)的关卡强度是否太过紧凑? 隐形公司就没想让你只打一周目。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 隐形公司 Invisible, Inc. 2015年5月13日 8.0 (72) ¥68.00 Windows/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 蒋学驽 1年前 XCOM也没啊!(手动画鸡 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 秋霜切玉剑 回答 2017-03-06 《隐形公司》(invisible inc)的关卡强度是否太过紧凑? 非常喜欢这款游戏。 把这款游戏当成下棋就好了。(也确实就是战棋) 低难度下主要通过增加“悔棋”次数来平衡关卡难度; 高难度下则是真正在下棋!“一招棋错,满盘皆输”; 况且还有计时模式,怕不怕?(计时模式不能暂停好像) 不过还是建议喜欢这款游戏的朋友钻研一下策略,特工技能,病 ... 蒋学驽 回答 2016-09-28 《隐形公司》(invisible inc)的关卡强度是否太过紧凑? 紧凑的关卡强度是为了逼迫玩家更深入的研究关卡内的战术。 隐形公司是潜入游戏,而且在关卡内的战术丰富程度是相当高的,而且也没有硬性的回合数限制。而事实上是,6级警报下的走钢丝是非常吃鸡的,也会回报以巨大的成就感。 而且,因为是潜入游戏,所以和XCOM最大的不同就在于并非人越 ...
结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 秋霜切玉剑 回答 2017-03-06 《隐形公司》(invisible inc)的关卡强度是否太过紧凑? 非常喜欢这款游戏。 把这款游戏当成下棋就好了。(也确实就是战棋) 低难度下主要通过增加“悔棋”次数来平衡关卡难度; 高难度下则是真正在下棋!“一招棋错,满盘皆输”; 况且还有计时模式,怕不怕?(计时模式不能暂停好像) 不过还是建议喜欢这款游戏的朋友钻研一下策略,特工技能,病 ... 蒋学驽 回答 2016-09-28 《隐形公司》(invisible inc)的关卡强度是否太过紧凑? 紧凑的关卡强度是为了逼迫玩家更深入的研究关卡内的战术。 隐形公司是潜入游戏,而且在关卡内的战术丰富程度是相当高的,而且也没有硬性的回合数限制。而事实上是,6级警报下的走钢丝是非常吃鸡的,也会回报以巨大的成就感。 而且,因为是潜入游戏,所以和XCOM最大的不同就在于并非人越 ...
蒋学驽 1年前
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