grox133 PC单机游戏爱好者 回答了问题 发布于 2016-09-27 22:43:39 是不是帶收集要素的遊戲都喜歡在前期關卡放置需要後期才有能力取得的道具或收藏品?如果是,又為什麼呢? 那就是线性收集,完全没有回到以前关卡的必要了。说实在,我喜欢这样的沙盒收集 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 2 某踱 1年前 沙盒收集不見得就是讓玩家重複體驗雷同遊戲內容的藉口,而且沙盒收集也完全可以做到避開這樣強制replay的遊戲方式。 grox133 [作者] 1年前 @某踱 没有人强制你收集啊 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 grox133 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 2 某踱 1年前 沙盒收集不見得就是讓玩家重複體驗雷同遊戲內容的藉口,而且沙盒收集也完全可以做到避開這樣強制replay的遊戲方式。 grox133 [作者] 1年前 @某踱 没有人强制你收集啊 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
某踱 1年前
grox133 [作者] 1年前
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