答案是肯定的,当然会有很多方面的不理解。
你说的也没有错,对某一款游戏的理解需要其他游戏的对比,在评测里写这些内容能够增加说服力和给萌新炫耀信息量,毫无疑问是能给文章添加色彩的。
游戏平台确实会限制每位玩家的眼界,这其实不是游戏平台单单一个问题。没有钱你就追不起最新的独立游戏,没有足够的屋子空间你就搞不起VR。这是财富阶级的问题,有钱有能力的人看得到的东西当然会远。
不过每个人的精力毕竟都是有限的,题主的小时候没有玩过3A和其他主机游戏似乎感到很失望。在我看来,只要你玩了就行。游戏的技术发展远未到停滞的阶段。不只是游戏产业,新一代的年轻人对任何东西的见识增长速度总要远远超过老一辈,这本来就是社会科技进步的象征,因为老一辈本来就是在自己学习的过程中给下一代铺路嘛。而你作为“新一辈”,能有这么多优质的新产品等着你去玩,没玩过起源级别的游戏没啥值得可惜的。
相反,我倒是对那些只玩过元祖游戏,却已无精力玩现代这些早已超过前辈的“仿制品”游戏的老玩家感到有点可惜。(尤其是看到南方公园最新季的记忆莓梗,人毕竟还是不能活在情怀世界里啊~)。但显然,每个玩家都最终会走到这一步的。
怎么玩?不是业内的话,游戏终究还是用来娱乐的,追感兴趣的、自己玩得下去的游戏就行,玩得多了,写字的时候货自然就多了。至于自己没有机会接触的,那就看别人好好地吹呗。如果别人用信息量把你吹的一头雾水,说明人家的文笔还不够好,无法控制住自己的装逼能量而已。嗯,我也是其中一份子。
对某一种游戏类型理解不完全是必然会发生的,正如我和结城一样并不懂JRPG。年轻是好事,只要有自己的见解多玩多看,阅历自然会提升。