如果体验过最高难度god hard,你会发现征服的核心仍然是围绕掩体系统展开的,最高难度下武器无法升级,敌人的命中率高,主角的防御力和AR槽大幅度下降,导致你不能像其他难度下那样无脑乱冲,还是得老老实实找掩体。
AR冲刺和扔香烟扰乱敌人火力的设定使玩法上产生了一些变化,但还没到决定性的地步。
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如何评价《绝对征服》中的动作射击系统?
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