对我来说人生就像是一棵树的主干,游戏就像是分叉的小枝。玩游戏就像体验一份新的人生经历一样,但是回到桌面后我就被现实世界的目标和任务填满了。要不停地去追呀,就没时间沉溺在分支里了。
还有我不觉得WA2的情感是绝望的,私认为它是苦涩的,悠长的,凄美的。所以想象一下在某个寂静的夜,带上耳机,点播一首吉他版的“Powder snow“,嗯~~那感觉~~
不过有可能是因为我较之题主更理性些吧,我认为没有什么东西是刻骨铭心的(笑)
回答了问题 发布于 2018-12-22 10:10:58
对我来说人生就像是一棵树的主干,游戏就像是分叉的小枝。玩游戏就像体验一份新的人生经历一样,但是回到桌面后我就被现实世界的目标和任务填满了。要不停地去追呀,就没时间沉溺在分支里了。
还有我不觉得WA2的情感是绝望的,私认为它是苦涩的,悠长的,凄美的。所以想象一下在某个寂静的夜,带上耳机,点播一首吉他版的“Powder snow“,嗯~~那感觉~~
不过有可能是因为我较之题主更理性些吧,我认为没有什么东西是刻骨铭心的(笑)
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