评论 9

goshinsui 1年前

科乐美正在报井

zhsome 1年前

商业公司,恰钱无错

大豪寺凯 [作者] 1年前

@zhsome‍ 哭了

靶眼blacksasabbath 1年前

fuck konami人云亦云竖中指的,我就问你们宇宙巡航机系列玩了几作?魂斗罗系列是不是只知道初代?Q版纱罗曼蛇听说过吗?konami在PS2出过的几款优秀原创作品可否知道?konami的街机作品玩过吗?就连你们崇拜的小岛秀夫的MGS,如果没有konami在后面支持,小岛秀夫也屁都不是。

深红恶魔 1年前

@靶眼blacksasabbath‍ fuck konami主要还是在ps3时代之后才出现的吧,ps2时期之前基本也没什么人说这话的(印象中)

靶眼blacksasabbath 1年前

@深红恶魔 ‍ 闹这么大不就是因为小岛秀夫离职了么,饭圈文化

深红恶魔 1年前

@靶眼blacksasabbath‍ 好像也是,同是在k社的五十岚孝司走了也没啥过大的风波影响,小岛走了就像是业界末日那种等级的爆发。

goshinsui 1年前

@深红恶魔‍ 毕竟五十岚在恶魔城拥趸里的地位并没有形成共识,玩家群内部认识也分裂,加上基本盘本来就小。但小岛前副总是绝对封神了,ps2上两作魂斗罗,细品下来就是mgs的剧情路数,公司里一切给mgs让路,并不是好事。

ps3开始开发成本暴涨,周期拉长,每年烧钱却不创造现金流,股东意见很大,玩家的热情期望却与日俱增,拖垮了多少老招牌。

mgsv拆成两部多少也说明有人意识到了这个问题,然而为时太晚,我不认为konami应该负全责,目前看来是三输。我知道个玩家,他从tri-ace跳槽cy,在那里遇到了小岛组里搞引擎的大佬,他们明明可以像白金一样在原来部门的基础上整一个工作室来。为什么?

乔尔夫开发了7年,再次证明夜长梦多,大家都社会人了,多少都参与过项目,这么长时间有人进进出出很正常,但交接一多,延续性就会变差,有些设定可能是早期的想法,但负责的早就卷了铺盖,后任考虑到自身事业发展决定不趟浑水缺乏担当……而项目本身熵增到一定程度只能推翻重来,长期996每个人都很痛苦,最后就变成完成任务,不考虑打磨了(ffvb→ff15、圣歌)。我玩的装甲核心还算好的,10年公布,中途接受男呆注资从5回炉出来成v,强化联机对战,11年遇到psn泄露事件推迟半年,最终12年上市。但剧情有些莫名,战场感最高的sm00和后面的剧情明显割裂,而该区域对应的在线boss完成度也非常高,这显然就是启动最早受到冲击最小的证明。

ff7re就聪明多了。不得不感慨,憋大招的3a真是毒瘤,魂系列这种2a真是讨巧,公司及时回血,玩家欲望及时清零,大家都很满意。动辄沙盘有啥意思,精巧的箱庭何陋之有。

深红恶魔 1年前

过去:也出过不少好作品,还是可以吧。
现在:多骂点,我喜欢听!傻逼版权流氓就该司马

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