自问自答,我觉得《永恒之枪》的异常状态设计得不错,SRPG可以在这方面多下功夫
シールドレス/狂暴:盾牌被强制卸下
ナイトメア/梦魇:死亡计数倒数到0时直接死亡
スケーブゴート/替罪羊:承受己方所有单位受到的伤害
サクリファイス/献祭:遭到攻击时为对方补血
ブランデッド/烙印:攻击别人时自己也掉血
スリッピー/滑溜溜:移动时无法转弯
アンデッド/不死族:在夜晚会变成骷髅
Synthwave Surfer aesthetic
回答了问题 更新于 2016-09-14 18:40:07
自问自答,我觉得《永恒之枪》的异常状态设计得不错,SRPG可以在这方面多下功夫
シールドレス/狂暴:盾牌被强制卸下
ナイトメア/梦魇:死亡计数倒数到0时直接死亡
スケーブゴート/替罪羊:承受己方所有单位受到的伤害
サクリファイス/献祭:遭到攻击时为对方补血
ブランデッド/烙印:攻击别人时自己也掉血
スリッピー/滑溜溜:移动时无法转弯
アンデッド/不死族:在夜晚会变成骷髅
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红烧排骨 1年前
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