随便说几个。
无主之地里面的Slag(我忘了是不是这么拼了...),怪中了这个状态以后受到的伤害会加倍。
博德之门里面的属性下降(对灵吸怪豁免检定失败,智力减一...智力到零直接秒死)
Wazhack里面对幻觉的处理,我个人当年玩的时候是非常惊艳的。直接上图。
同样是Wazhack,里面的变狼化(lycanthropy)(其实是原教旨系Roguelike游戏的传统了),如果吃了狼人肉,不定几率会变成狼人(Werewolf)...所有装备掉落...然后不能爬梯子(除非去教堂求祝福去诅咒,不然这盘基本悲剧...)
还是Wazhack,里面的Choke设定...(应该也是原教旨Roguelike里面的传统,不过其实这类游戏我玩的不多),食物吃太多,会噎死(如果你没有鉴定然后戴上了被诅咒的Amulet of Strangulation,会有同样的效果...--------眼睁睁看自己的角色被憋死)
还是Wazhack,也算是异常状态吧...变形失败(只举出其中的一个可能,在Gnome King侏儒国王那个秘密区域里面,里面的Gnome会驾驶机器人,机器人前面有反射盾,效果就是对于大部分放射性魔法(反例是Striking Wand,正例是Magic Missle),如果打到机器人正面,法术会反弹...如果这时候你没有戴变形控制之戒,就有一定几率变成各种各样的怪物...)
最后还是Wazhack,冰冻很容易理解,略过不表,但是Wazhack里面有一个最强的魔法组合,如果敌人被冰冻以后,你使用Striking Wand或者直接用自己记忆下来的法术,是可以把敌人秒杀的。
WazHack - 12 - Striking is a dish best served cold(注意是Youtube视频)。
对了,我在这里就是安利这款原教旨主义,但是又革新的Wazhack :)
有移动端(无论IOS抑或Android都有移植!)Steam也经常降价。 :)
配合Wikia是你入传统Roguelike的最佳选择。
还有一个不算是异常状态的(其实归类于属性,但我个人觉得很有意思)
铁血联盟里,开始小村庄反叛军招募的Dimitri,属性里面有健忘这个特性...(其实我好像拼错他的名字了...也算是"元讽刺"!)
表现就是有一定几率,在你让他跑到某个地方时候(铁血联盟是战棋游戏),有一定可能他会忘记要去哪里然后就停下来不动了...战斗模式里面,表现在会偶尔发生白白损失AP(Action Points)但是什么都做不了的情况。
对了,说到缴械,铁血联盟里面如果被打到是有一定几率掉枪的...但是如果你在枪支附件上面加上枪带的话,就不会有这种事情发生了...
还是铁血联盟,里面的异常状态还有压制效果,表现就是你使用机枪连续扫射以后(也与口径有关系,黄夏留教授的mod里面的12.7的机枪压制效果就很好...),敌人会趴到在地,同时AP值下降,算是对压制效果的模拟吧。
Synthwave Surfer 1年前
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Coelanthe [作者] 1年前
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帕秋莉诺蕾姬 1年前
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