700+小时路过
最明显的缺点肯定是pvp和空战以及各种蜜汁小bug
刨去这些大的不足,我认为比较重要的缺陷就是强势战甲和武器过于强势,导致其他战甲和武器沦为杂耍用品和玩具,也就是平衡性问题。
另外,扭蛋的自动拾取功能值得商榷,如果不是这个自动拾取,我相信对守护的选择的多样性会大幅度提高。
关于新人入门困难,现在新的星球接入点系统好像有改善,没玩小号不做评价。
Faceless_Akari 日漫爱好者,游戏开发学习中。
回答了问题 发布于 2016-09-14 11:05:27
700+小时路过
最明显的缺点肯定是pvp和空战以及各种蜜汁小bug
刨去这些大的不足,我认为比较重要的缺陷就是强势战甲和武器过于强势,导致其他战甲和武器沦为杂耍用品和玩具,也就是平衡性问题。
另外,扭蛋的自动拾取功能值得商榷,如果不是这个自动拾取,我相信对守护的选择的多样性会大幅度提高。
关于新人入门困难,现在新的星球接入点系统好像有改善,没玩小号不做评价。
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