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Eks_远 不好好读书连游戏都玩不懂

回答了问题 更新于 2017-08-10 21:37:10

以解谜为主要 gameplay 的第一人称游戏发展至今有哪些里程碑?

问题需要一定的考据所以不敢说什么里程碑式的游戏。

除了有人说过的传送门 塔罗斯法则 见证者之外 我还补充一个 

antichamber(环形走廊)https://cowlevel.net/game/Antichamber

极简的美术风格 非线性的关卡流程 个人非常喜欢。

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