就我个人而言,选择难度之前第一步先看看有没有关于不同难度的区别介绍,紧接着我会问自己:我想要怎样的体验?
比如杀出重围,我从一开始就没打算用潜行的方式通过,因为我不喜欢潜行,但是我又想流畅完成游戏,听说高难度刚正面如同徒手撕高达,于是我选择了最低难度
又比如巫师系列还有神界原罪,我想除了体验剧情外,还有许多激烈和有挑战的战斗体验,所以我选择次高难度和最高难度
不过有的时候,游戏对于难度没有什么有意义的介绍,自己对那些游戏也不了解,那么就按照游戏类别选难度了,自己擅长或者喜欢的游戏类型就难一点,不擅长或者不喜欢的就简单点,尽量避免难度问题影响到自己的游戏体验,有些游戏,即使花费不少努力能通关,但是压根内心就不想花那么多功夫去研究它