这个要根据个人来了,
假设有四个难度简单正常困难噩梦
如果有通关过类似风格的噩梦难度游戏,可以考虑选择噩梦or困难
如果玩过许多类似风格但是并没有通关过噩梦难度,大部分都是正常难度,或者困难难度的话,可以考虑困难难度,毕竟对个人来讲,大量的正常难度 已经满足不了所玩游戏类型的经历了
在玩了大量某一类型的游戏,突然转换去玩其他类型的,也可以从正常难度来开始玩,毕竟简单难度,基本上只是针对一些第一次玩游戏,或者对游戏常识很少的玩家,在或者真的手残无解的那种,
目前就我个人来讲,我所喜爱的ACT FPS,都是从最高难度开始打,省去了以后可能在打高周目需要的时间,因为各种游戏都可以上手,只是研究不深,在死亡数目上也会比较高,但基本上不会因为打不过某一关而丧失信心,这是很关键的事情,玩游戏要自信,有能力的话 你选择什么难度就可以通关什么难度