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无有时代 一名无有时代感的老人

回答了问题 更新于 2020-03-10 20:50:34

中国的游戏开发者,应该做本土化的题材吗?

应该,其实题材有很多,大家没发掘而已,从中汲取灵感做几个小游戏不是难事。不信?随便举几个例子:

流水线:让玩家不断做单一操作,加点中国乡村草根文化(参考富士康)

传统农村:多看看第四五代电影,应该就有灵感了

少数民族文化:记得有个国产手游讲西藏还是新疆的,忘了…………

教育:普通高考(高恋、衡水杀人事件),艺术高考,中考,边缘学校,留守儿童、大学(没有人知道的大冒险)、体育学校(最近很火的兵乒球)

政治:除了宏大政治,还有居委会、村委会等地方政治

快递:中国物流,世界第一

民间游戏:七巧板、围棋、跳房子、麻将、牌九等等

暂时想到那么多,武侠仙侠那些就不提了,大家老往3A游戏的方向想,想得到也做不来啊是不…………还不如做点中等体量或小游戏,一样博得眼球,赢得口碑,国外也有不少例子,记得再补上…………

-------------------2020.3.10更新----------------------------------

不应该,因为无论你做什么题材,都是本土化的题材。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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