三国志9算是同步回合制里做得比较好的了,因为限制路点和自主战斗不会出现猜拳一样的情况,在战略和调度上有独特之处,而具体的战斗则是完全不可控
三国志其他历代,战斗都讲究战术,而三国志9则是舍弃了战术,把重心放在战略上,就像足球经理和实况足球的区别一样
一些战略游戏,战术能发挥的效果过大,导致战略的意义减弱,个人感觉三国志9的系统,是通过抑制战术来强化战略,8、10、11都可以通过战术来以弱胜强,而三国志9则通过这样一种方式,把“以弱胜强”给拿走了(虽然三国志9还是有耍赖战术),从而强化了战略的重要性