这个问题居然放了两天没人回答。。然而看大家在群里聊得都很热闹的说。
既然这样那我只好抛砖引玉随便说点了。
首先题目的同步和异步只是用在回合制上的,和计算机上的术语不搭嘎,这点开始要区分一下。那么,回合制游戏的玩法很简洁明了,判断→执行→结算,如果是同步回合制则是,多方同时判断→多方同时执行→按同步结算规则的循环;如果是异步回合制则是,A判断→A执行→A结算→B判断→B执行→B结算→……直到所有人遍历过的循环。
如果撇开回合制的前提,同步这个前缀基本是废话,因为大部分其他类型游戏都是多玩家(或者AI)即时计算演算产生结果。引到回合制上会出现一个问题,那就是结算怎么算,这里就会很含糊不清。比如一个战旗游戏,你想去砍对方的一个棋子,结果对方却移动了,这里会出现攻击miss的可能,场面就有点尴尬了,最后会变成像是猜格子或猜走位的gamble游戏,违背了回合制游戏的初衷。
从目前看,同步回合制的游戏中并没有看到很让人眼前一亮的设计,大抵还是像石头剪刀布的变种,也许以后某个聪明的作者能把同步回合制里赌博的因素降到最低,让同步能和回合制产生新的化学反应,那一天我会很拭目以待的。
Yoge 1年前
迪欧薙 [作者] 1年前
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GoodORC_mayao11 1年前
你说的那叫即时战略 = =
GoodORC_mayao11 1年前
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潘斯基 1年前
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