我是比较唯心的,所以只看自己喜不喜欢,因此别人的评价,销量,媒体评分等等,对我来说仅供参考。
主要还是跟个人喜好有关,比如我喜欢动作游戏,所以打击感很重要,但我并不会单因为打击感不好就否定一个游戏,毕竟不是所有游戏都是要求动作要素的。粗略来说,玩这个游戏让我觉得开心,投入,不会有种为了完成任务在强迫自己玩的乏味感,就是好游戏。以上与难度无关,就像黑魂可能一直死,但是还是乐在其中很投入。
Seven_Lee7s 动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
回答了问题 发布于 2016-09-10 15:06:57
我是比较唯心的,所以只看自己喜不喜欢,因此别人的评价,销量,媒体评分等等,对我来说仅供参考。
主要还是跟个人喜好有关,比如我喜欢动作游戏,所以打击感很重要,但我并不会单因为打击感不好就否定一个游戏,毕竟不是所有游戏都是要求动作要素的。粗略来说,玩这个游戏让我觉得开心,投入,不会有种为了完成任务在强迫自己玩的乏味感,就是好游戏。以上与难度无关,就像黑魂可能一直死,但是还是乐在其中很投入。
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