1.你心中理想的游戏应该是什么样子?
我心目中理想的游戏应该是:极致的数值设定、纯熟的设计、令人精神抖擞的难度以及能够在系统外、连制作人也意料不到的地方下玩出趣味的扩展性,还有这款游戏起码要5年内没人能超越。(后面一段是神作的标准了。)
3.你认为游戏的评价存在一个客观的标准吗?如果有,请写出你的观点。
我认为不存在完全客观的评价。
2. 你可以区分两款游戏的“高低”吗?如果可以,请说出你是如何分辨的。
首先,起码要对这两款游戏投入够多的精力才有资格谈“分高低”,还有就是靠自己对这两款游戏的认知、“喜好”来做出判断。
齐柏林飞艇 1年前
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