1.理想型游戏肯定是在一开始就根本停不下来,即前开头20分钟会抓住你心的开场,会让你完全拥有沉浸感的游戏,在接下来的游戏时间内完全没有真实时间存在的概念。游戏完过之后会存在极大的共鸣感,同时能够获得不一样的体悟,无论是在性情思想上还是在对某个现实的概念模型上都会有更深刻的理解。
2.两款游戏的高低比较我觉得如果是跨类型的游戏,有时不好比较。如果必须在跨类型游戏上比较,我会更关注这两个游戏在各自领域的创新度,元素的结合度,体验塑造对我自己的思想生活的影响度来看待。如果是两款同类游戏,则评判标准会更加细致化,对玩家的内容体现是否真的利用现阶段的元素表现出来,元素的独特程度,交互,机制的流程和平衡性等等。
3.客观标准我觉得是没有的。游戏在制作的时候,设计的目标满足玩家的需求,你很难将一个人在不同年龄段时的需求的重要性进行比较。诚然,也有些游戏在不同年龄段玩耍都是具有相同的趣味性的。
PS:个人观点,仅供参考