我只玩过234,可能答案并不公正客观。
个人觉得原因有二,一个是不敢创新,另一个是缺乏深度挖掘。
1.我不知道是航海游戏玩家群小,程序能力不行,又或是当时的主机硬件限制太多,大航海时代的玩法从2到4基本就没变过,做个不恰当的比喻我觉得这几代给人感觉就像使命召唤9~12那样,画面更新挺快,细节颇多,操作有优化,但最核心的玩法还是突突突。
2.可能是受限于大航海时代的历史题材原因,大航海时代只有剧情上和真实的历史有些许不同,其他的世界观和各种设定都遵循了历史,虽然偶尔有点魔幻沾个边,但游戏的总体印象仍然是中世纪。
做个比较主观的推论,我认为这是光荣公司的问题,光荣的三国无双和三国志与大航海时代有着相同的弊端。