推荐激战2,WVW(World vs World),三方服务器混战(战场容纳人数300人),作为MMORPG,他是结合锁定目标+物理碰撞的方式,既锁定后方攻击,会被前方的敌人阻挡;
闪避系统很好的解决了职业不平衡的问题;
双武器战斗切换系统+武器影响主技能;
由于物理引擎因素,阵型特别关键。但是游戏中不存在“团队”仅有“5人小队”,所以玩家需要依靠指挥官标记(全地图能看到的一个小点)来展开阵型;
游戏不存在装备碾压,初阶玩家和高阶玩家的属性差别只有1点;
这只是游戏中WVW模块而已,还有MPVE,副本,竞技场,跳跳乐,探索地图;
是的,游戏中不存在装备碾压和提升,那这个MMORPG玩什么?——玩乐趣。这也是小众的原因。一次付费买断,商服付费买外观。