你说得不对,黑魂恰恰是更重策略性的。
面对不同敌人,需要搭配不同的技能(拿弓、举盾、瞎JB滚)、不同道具(松脂、屎块、火焰壶)、利用各种地形(下落、卡位、重力杀)来创造对玩家有利的条件,才能将它打倒。
以撒应该也更重策略性,这个等以撒教徒来说。
蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师
回答了问题 更新于 2016-08-26 10:07:46
你说得不对,黑魂恰恰是更重策略性的。
面对不同敌人,需要搭配不同的技能(拿弓、举盾、瞎JB滚)、不同道具(松脂、屎块、火焰壶)、利用各种地形(下落、卡位、重力杀)来创造对玩家有利的条件,才能将它打倒。
以撒应该也更重策略性,这个等以撒教徒来说。
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