要真掰的话,只能说人物“不宜过大”,其实在超级马里奥制造里面,我就感觉人有点大了不符合我个人的审美。
其实我挺喜欢risk of rain里的比例的,但是很多人都觉得人物较场景太小了。
其实我一直有在平台跳跃游戏中做镜头的想法,就能解决人物过小给人的不适应感(比如慢快门、Dolly-Zoom推轨变焦等),等啥时候有相关项目了一定要尝试一下。
浮雕年画 认真游戏不是矫情,分享观点不是刻奇。
回答了问题 发布于 2016-11-05 03:47:23
要真掰的话,只能说人物“不宜过大”,其实在超级马里奥制造里面,我就感觉人有点大了不符合我个人的审美。
其实我挺喜欢risk of rain里的比例的,但是很多人都觉得人物较场景太小了。
其实我一直有在平台跳跃游戏中做镜头的想法,就能解决人物过小给人的不适应感(比如慢快门、Dolly-Zoom推轨变焦等),等啥时候有相关项目了一定要尝试一下。
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