蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 发布于 2016-08-24 10:09:16 非近戰式的 SLG(SRPG)遊戲推薦? 画面比较小做成非近战是什么意思?《XCOM》你看看行不? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 3 zhihmeng 1年前 因為畫面比較小…所以只想做固定大小的地圖…有點像 terra battle 的方式…不做可移動畫面的地圖…才想說做非近戰式的…^_^ 蒋学驽 [作者] 1年前 还是不懂这个非近战式是什么意思…… zhihmeng 1年前 @蒋学驽 簡單的說…我想做一個中間有不可跨越的楚河漢界的 SLG(SRPG) …而且是半即時制的…因為有一個不可跨越的界線…所以無法走到對方的陣地…只能以遠距武器攻擊… 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 3 zhihmeng 1年前 因為畫面比較小…所以只想做固定大小的地圖…有點像 terra battle 的方式…不做可移動畫面的地圖…才想說做非近戰式的…^_^ 蒋学驽 [作者] 1年前 还是不懂这个非近战式是什么意思…… zhihmeng 1年前 @蒋学驽 簡單的說…我想做一個中間有不可跨越的楚河漢界的 SLG(SRPG) …而且是半即時制的…因為有一個不可跨越的界線…所以無法走到對方的陣地…只能以遠距武器攻擊… 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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