black_leo 像素游戏爱好者,独立游戏爱好者。吃货。路痴。 回答了问题 发布于 2016-08-24 21:27:23 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 上面都说的很完整了我只想说一句期待第一人称VR或AR格斗游戏! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 black_leo 的更多回答 查看所有回答 《中国独立游戏纪录片——游戏人·间》在B站播放量仅1000反应了什么问题? 三郎的《中国独立游戏大电影》无论从标题,宣传,还是制作人名气来说都显然比题中这部更为优秀 不过也感谢题主推荐,增加播放量去了 有哪些效果不属于“中毒、麻痹、混乱”的异常状态? 以前大火的网游《maplestory》中,勇士部落很讨人厌的幼魔精灵放三种异常状态,debuff名不好说,分别是不能跳,物理攻击高几率miss以及沉默(有点忘了,可能最后一个不对) 《duck game》鸭王争霸中,算是比较有特色的精神控制,控制时自己也会无法行动,本该是控制自己行动的方向键功能 ... 来说说有什么好评如潮但却让你反感的游戏吧? 无双系列 割草……有意思? 丧尸围城系列 收集要素做得不错,但还是那句话,割草……有意思? 刺客信条系列 虽然人设以及剧情可圈可点,但是……没有新意的信仰之跃不加转体三周半之类的玩法差评 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-01-03 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 这题太大了,都可以写一部格斗游戏 简史了。 第一部分:元祖时代 格斗游戏算是动作游戏中的一个子类型,它最早出现的是哪一部游戏,我并不清楚,但是倾向于认为是 科纳米 的 功夫 或FC 街头小子。从游戏模式上来说,《功夫》才是现代格斗游戏的鼻祖。它确定了格斗游戏的几个不同于普通动 ... 齐柏林飞艇 回答 2016-08-23 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 格斗游戏其实很适合用来做核心电竞,胜负方式直观,观赏性高,竞技性强。就是不知道为啥大家都喜欢dota类和突突突。(虽然我也是个dota爱好者。) 夯来夯去 回答 2016-08-23 格斗游戏从开始诞生到现在,经历了怎样的发展? 题目有点大啊...看到这题目会自然地接上“发展趋势”,不过努力想了想,发展趋势看不到啊。 就发展历程来说可以从好几个角度讲,比如角色移动的轴,2维,2.5维,3维;时间线;成就点等等。我决定从相对容易理解的角度来,从时间线上摘出影响FTG游戏方式或制作方式的作品来浅谈一下,或许有 ...
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