首先并不是完全的纵容作弊,按照方舟来举例子,在下线你想怎么作弊怎么修改都可以,而在线上模式作弊会被封禁。
其次呢,作弊很多时候是为了更好的体验,还是用方舟举例子吧,方舟本身设计是个多人联机的游戏,在单人模式的时候如果我不进行数值的修改,一条龙我得持续在线好几个小时在他旁边看着,那样我还怎么很好的进行游戏?这种事情严格来说都是作弊的。但我的这些作弊行为只在于我自身,没有影响到任何其他人,而且大多数时候作弊是有一些限制比如无法解锁成就的,并且有时候还能帮助制作组检查到程序的漏洞,那么何乐而不为呢。
然后我还有个猜测,不知道对不对....单机的时候没有进行数据的实时传输也不可能把所有的用户行为完整记录,所以导致制作组也没法认定是在否作弊。如果有点嫌疑就随便乱封也恐怕会像R☆一样砸了自己多年的好招牌。【以上言论为本人的猜测,不对的话如有游戏创作者或是对此方面了解的朋友能够指出错误我对此表示感谢