那是你的世界 想怎么作就怎么作 没人管你
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0柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
因为没有必要,
当然,即使是单机,游戏乐趣也一定程度来自于难度,和克服难度的心理反馈, 但是游戏卖你了,怎么玩就是你自己的事了,作弊破坏掉游戏乐趣也是自己承担。
不过从个人而言,如果一个人玩单机很喜欢作弊,我是不会给他推荐任何游戏的。
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0Vkira ,只瞎玩,不研究
首先并不是完全的纵容作弊,按照方舟来举例子,在下线你想怎么作弊怎么修改都可以,而在线上模式作弊会被封禁。
其次呢,作弊很多时候是为了更好的体验,还是用方舟举例子吧,方舟本身设计是个多人联机的游戏,在单人模式的时候如果我不进行数值的修改,一条龙我得持续在线好几个小时在他旁边看着,那样我还怎么很好的进行游戏?这种事情严格来说都是作弊的。但我的这些作弊行为只在于我自身,没有影响到任何其他人,而且大多数时候作弊是有一些限制比如无法解锁成就的,并且有时候还能帮助制作组检查到程序的漏洞,那么何乐而不为呢。
然后我还有个猜测,不知道对不对....单机的时候没有进行数据的实时传输也不可能把所有的用户行为完整记录,所以导致制作组也没法认定是在否作弊。如果有点嫌疑就随便乱封也恐怕会像R☆一样砸了自己多年的好招牌。【以上言论为本人的猜测,不对的话如有游戏创作者或是对此方面了解的朋友能够指出错误我对此表示感谢
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0pinkMan ,有很多游戏想玩,有很多路要走
单机游戏受欢迎很大的程度上是因为其自由度
游戏性的自由度是一方面
还有一方面的自由度是mod和修改器这方面
mod的出现无疑让很多游戏增强了游戏性,比如撒旦,我的世界等等
说mod撑起了这几款游戏都不为过
为什么这么说呢
因为仅仅靠官方更新的版本,差不多1各月左右你就可以全部探索出来,那这款游戏的新鲜度对你来说就大打折扣,但是加上了mod,会让这款游戏变得全新起来,甚至变成另外一种游戏,这对官方来说无疑是天大的好事,不仅增加了玩家数量,还保留了玩家留存率,甚至还可以从某些mod中获取灵感添加到官方的制作当中,妈的,何乐而不为呢?
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0Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
因为作弊是单机游戏乐趣的一部分
而单机作弊不会影响到其他玩家的体验所以当然不会封
甚至还会提供作弊功能
比如Gta5(输入手机号),神秘海域(好像一周目通关就行),以及各种各样的控制台 等等,有的是剧情全部通关,有的是需要解锁成就。
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