无需列举,欧美的传奇制作人绝不比日本少,那么这就不足以构成根本原因了。
个人感觉是因为国内的媒体和信息环境总体上对于日系游戏会更重视一些,毕竟它们对国内上一代玩家的影响亲切、熟悉得多,权威的游戏媒体和评论家们对其进行处理会更具感情和经验。相比较下对欧美方面就缺少权威深入的信息媒介,导致从媒体到大众对它们的了解在很多情况下只能处于僵硬的、商标一样的工作室层面,而没有资料也没有动机去切实深入到其中的灵魂人物,况且日本名字比较顺口。
关于信息环境的差异我可以举个例子,我们日常浏览所能接受到的权威信息数量,关于席德梅尔的恐怕都比不上关于如龙的制作人名越稔洋的,就更别说欧美其它没有把自己名字刻标题上的制作人了。