评论 14

无明妄念 1年前

说起来职业等级的 那就不得不提FFTA和FFTA2了

Saaya [作者] 1年前

@无明妄念 ‍ 可FFT是战棋啊,不是RPG,这个议题是讨论RPG,包含ARPG但不算战棋呀,轨迹能算但FFT和火纹就不能算了

无明妄念 1年前

@慕容斷月 ‍ 0.0 我还以为最终幻想这两个srpg也算的

Saaya [作者] 1年前

@无明妄念 ‍ 说实话SRPG已经和格斗一样变成了一个单独分类了,已经不是很好纳入RPG的范畴,如果是空轨那样,我同意那样算SRPG,但火纹FFT这样……我选择单独归进战棋分类

无明妄念 1年前

@慕容斷月 ‍ 嗯 同意

grox133 1年前

我有异议,塞尔达能算,鬼泣和鬼武者是不是都能算了。。

Saaya [作者] 1年前

@grox133 ‍ 异议无效,塞尔达是公认的arpg,只不过是偏向冒险解谜这块,而不是RPG动作化的ARPG(暗黑这种滚键盘论外,绝对不算ARPG,我说的是阿玛拉王国,伊苏)和ACTRPG化的ARPG(近期的尼尔2,仁王,远古的双星物语),ARPG三大分类这点我还是赞同的,另外暗黑血统2变成ARPG后也是归在塞尔达这类的。至于鬼泣鬼武者,一个是完全的ACT,一个是传统冒险游戏连ACT都不能算的,怎么RPG?再一点,Tales of传说系列,星之海洋系列,都不能算ARPG,即使战斗动作要素很重,架构上还是传统JRPG,而不是传统JARPG设计架构

grox133 1年前

@慕容斷月 ‍ 塞尔达不是A·AVG吗,这几年又变了吗……

Saaya [作者] 1年前

@grox133 ‍ 可他是最早的一批arpg呀?

grox133 1年前

@慕容斷月 ‍ 看了下维基,好像的确是这样。虽然个人认为角色能力成长是rpg必不可少的部分

Saaya [作者] 1年前

@grox133 ‍ 我觉得成长虽然很重要,但不是界定是否是RPG的重要因素,其实说实话,如果塞尔达这块分类拿出来的话,生化奇兵无限也是RPG,可以归在塞尔达一系的冒险类ARPG里,虽然他是拿枪突突突……无主是RPG这大家都知道就不说了

旧国的骑士 1年前

Ultima(创世纪)在80年代就已经采用了这种设计。

Saaya [作者] 1年前

@旧国的骑士 ‍ 算我见识浅薄,对欧美RPG没有一丁点兴趣

游戏狗 1年前

FF2是整个庞大系列最早的取消经验值,靠熟练度提升角色成长的游戏。同理仙剑3也是这套系统

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