FF8,别看他有等级,等级其实不是等级,是难度指示器(真·难度指示器)
FF8的难度会随着等级增大而增大,不信?
你可以用修改器改到Lv.99,试试看能不能横着走,能,算我输
FF8最大的魅力就是整体设计非常离经叛道……普通攻击带目押(说的就是烤鹅的枪刃),没有MP设定(可以横着放低级魔法而没有后顾之忧啦~),无等级,等等等等……这TM还是个98年的RPG么?
(据说FF2是FF最早的无等级设计?)
再一个,还是FF,FF10
没等级概念,全部成长全靠你战斗积累下来的经验值换算成的AP,AP走技能盘来使角色成长
再来一个,FF13&13-2,LR有没有不清楚
FFB的头两部,角色是没有等级概念的,但是有职业等级这个概念,所以也算无等级
除了FF?大概就是雨血吧?毕竟开场就99,没法升级
还有就是塞尔达传说也算,谁说arpg不是rpg了,塞尔达可是没等级概念的
哦对了,生化奇兵无限也算,可以归在塞尔达一系的ARPG分类里,虽然人是拿枪不是拿刀剑
无明妄念 1年前
Saaya [作者] 1年前
无明妄念 1年前
Saaya [作者] 1年前
无明妄念 1年前
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grox133 1年前
我有异议,塞尔达能算,鬼泣和鬼武者是不是都能算了。。
Saaya [作者] 1年前
grox133 1年前
Saaya [作者] 1年前
grox133 1年前
Saaya [作者] 1年前
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旧国的骑士 1年前
Saaya [作者] 1年前
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游戏狗 1年前
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