评论 17

Diko 1年前

灵魂献祭应该差不多吧

Saaya 1年前

有没有搞错……现在的人怎么那么喜欢把真正的动作游戏划到RPG里……

YuqinWan 1年前

@慕容斷月 ‍ 怪猎不是arpg?

Saaya 1年前

@YuqinWan ‍ MH什么时候成RPG了?归进RPG前问过CAPCOM么?亲爹都不认为是RPG,其他人倒是起哄了……

YuqinWan 1年前

@慕容斷月 ‍ IGN top100 rpg当中就出现了mh4g,游戏的rpg核心要素不是认为是有任何数值成长的游戏么?黑魂也是arpg凭什么mh就特殊一点?

Saaya 1年前

@YuqinWan ‍ IGN就是个笑话,你居然信了……黑魂什么时候不是ARPG了?当年恶魂PS3独占的时候可是写得清清楚楚ARPG,魂啥时候不是了,我就问你啥时候不是了?以及为什么对MH特殊?MH是个彻头彻尾的ACT,还想进RPG里混?那鬼泣怎么不是RPG?战神怎么不是RPG?忍龙怎么不是RPG?贝姐怎么不是?那使命召唤也能是RPG啊毕竟你扮演的是个士兵,模拟农场也能啊,毕竟你扮演的是个农场主,按你的说法所有游戏都是RPG。对的,所有游戏。角色扮演要素?我扮演个士兵也是呀。成长要素?我换把枪攻击力还变高了呢~

新垣结衣法定男友 [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 不管IGN怎么说,至少英文维基是把怪猎归为action role-playing的,我觉得算是大部分人的共识了。

Saaya 1年前

@新垣结衣法定男友 ‍ 然后呢?wiki也是可以改的,甚至我可以说我现在上wiki吧action部分删掉都可以,所以单一wiki不足以作为证据,再然后,作为RPG很重要的一点,成长呢?装备更迭是不算的,人物成长呢?无等级的RPG也是有人物成长的,所以MH哪怕wiki白纸黑字写的ARPG,他也不作数,因为MH根本就没有RPG最重要的那些东西

新垣结衣法定男友 [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 你也可以去改,自然有人会改回来,我说过“action role-playing”是绝大部分人对怪猎的共识,明白了吗?另外,敢问“RPG很重要的一点,成长”这条规定哪儿来的,你规定的?

新垣结衣法定男友 [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 最基本的概念,RPG的意思就是“a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting”。本质上大部分游戏都可以归类为RPG

Saaya 1年前

@新垣结衣法定男友 ‍ 嗯是的,你说是就是,你奉wiki为圣旨也行,你认为对就对,嗯,你就是标准

Eve_1 1年前

怪物猎人又不是RPG

YuqinWan 1年前

@Eve_1 ‍ 可笑又可怜。知识贫瘠的让人无语。

Eve_1 1年前

@YuqinWan ‍ 还是您知识渊博 

YuqinWan 1年前

@Eve_1 ‍ 抱歉,回复错人了,我是对@慕容斷月‍ 说的,不过怪物猎人真是arpg。我不想跟你们讲解为什么这么分类因为那不是我的职责,更不想吐槽两位为什么偏偏固执己见而不愿意用手指搜一下。最后本人不会再会回复二位。谢谢。

Saaya 1年前

@YuqinWan ‍ 是的,你开心就好,我也很开心,所有随时能动的都是ARPG,我们非常赞同

Eve_1 1年前

只需要成长数值就是RPG了?一众ACT游戏也有成长要素 但RPG更需要的是伴随着角色成长的剧情的推进而不是过多专注在每一场的战斗  

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