一句话:游戏是互动的艺术,通过游戏内容的交互,给玩家传递相应的体验和情感。
游戏是建立在传统的八种艺术之上,进而加入互动的表现形式。
以《去月球》为例,如果不考虑互动的内容,去月球本身就是一个感人的故事,但是当一个故事变成游戏的时候,却不是那么容易的过程,开发者需要考虑如何互动,如何将游戏体验通过互动传递给玩家,尤其是像《去月球》这种,以第三方的角度去体验,更要考虑如何让玩家有足够的参与感,又不会破坏游戏的情感,这需要相当的努力才能做好。
也如前面答主所说:
——游戏是一种艺术形式,但绝大多数作品不是艺术。