个人拙见,电子竞技类游戏更倾向于体育外,其他的游戏都能算第九艺术,因为本身是美院学生所以就拿绘画作为对比。
在画面上两者的发展是很相似的,在两者刚出现的形式,基本上都是以简单的线条色块来描绘事物,比如原始的洞穴画和乒乓。在往后面发展,绘画我们先抛开中世纪、国画、浮世绘,基本上直到现代主义出现之前(更准确的说应该是摄影技术被发明之前),世界上大部分绘画都是以写实方向靠拢的;游戏也不例外,到现在大部分游戏画面也是越来趋向于真实。
然而绘画随着摄影技术的产生,它的纪实性就逐渐被取代,同时艺术性得到另一次的发展。因为以前绘画是有投资方来雇画师绘画,而且绝大部是以写实为主,比如《蒙娜丽莎》,而现在摄像术的产生让不仅让画师丢了饭碗,但也让他们对写实方向的探索转变为对自己内心的探索,更注重于表达自己了。
而游戏的发展也是如此,在满大街3a大作的情况下,一些独立工作室凭借着自己的兴趣与审美做出的独立游戏反而别出心裁。
至于与当代艺术相似的,应该是metagame类型的游戏。(雾)
绘画代表着平面
雕刻代表着立体
建筑则整合上面两个,代表构造
音乐代表着声音
文学代表着文字
舞蹈代表着肢体
戏剧则整合上面六个,代表情感
电影代表着影视
游戏则整合上面八个特点,而自己的特点就是代表着交互
所以,我自己觉得游戏是能被称为第九大艺术的。(个人拙见,不喜勿喷QAQ)
(ps:艺术史上对艺术是没有定义的,大家也就不要随便说什么这个好看就是艺术,这个不好看就不是艺术之类的话了。)