FPS 游戏是不是屏幕越大越容易瞄准(忽略其他影响因素的情况下)?

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    白色降落伞FPS小辣鸡

    屏幕大对于个人来说弊大于利,合适的屏幕尺寸(如24)才是王道。

    首先先说大屏幕的利,我在32寸屏幕和24寸屏幕上玩的话确实会瞄的更准,但是带来了一下几点弊端:

    1.很难看到一些细节。比如说屏幕边缘有个人一闪没了,这种事情在大屏幕上是很难注意到的。还有看血条、技能cd等等东西的时候也很难将注意力从屏幕中间的点移开。。

    2.很难进行大范围的鼠标拖动。如果你玩源氏(猿氏),你的鼠标需要不停的进行上下左右的大幅度移动,这时候你不仅难以转变视角,甚至还有的人会出现晕3D的情况。。

    3.(想到再补充)

    对了,很多新手都不注意自己的技能cd和血量。。希望能养成这些基本的习惯,我觉得这些比枪法重要多了

    发布于 2016-08-15 15:50:27 0 条评论


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    Jason HaoHe's solo.

    Archer 赞同

    我司在用75寸的电视玩守望先锋,那叫一个费劲啊...得转脖子,不是转头!

    发布于 2016-08-15 14:54:56 0 条评论


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    呜噜汪汪汪喜欢FPS,FTG,RAC,ACT

    显然不是啊=  = 

    屏幕那么大

     你看得过来吗

    发布于 2017-05-22 15:26:46 0 条评论


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    Kingfeng尝尝我的毒猫!

    屏幕大小基本对瞄准没影响

    反而会阻碍灵活性

    因为对准的时候并不是靠视觉,而是靠鼠标移动

    那么也就是说鼠标灵敏度越高越不容易瞄准,但是会更灵活

    而鼠标灵敏度越低越容易瞄准但是大的转向时候会很费劲

    但是鼠标本身并不知道你屏幕大小,他就移这么个距离

    所以导致屏幕大,鼠标移动速度就要调低,就要牺牲一部分灵活度,但是实际上屏幕不变大鼠标移动速度调低也是这么容易瞄


    --

    补充

    而且视力正常或者有带眼睛的话根本不会看不清

    更新于 2016-08-15 11:42:58 10 条评论


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    fenxX

    单从守望先锋的个人实际体验来说,屏幕物理尺寸的提升对于瞄准确实有一定帮助。出于游戏习惯,游戏中我们都是靠屏幕中央位置瞄准,无论屏幕这个“2维平面”怎么变化,中点是不变的,但是对应瞄准的模型会在视觉上变大。我在15'的RMBP上和网咖里的24'+屏幕上的深深的感到爆头容易度的差距如此之大……在忽略其他影响因素的情况下。

    更新于 2016-08-25 18:42:56 0 条评论


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    夕阳星夜鹅心德四斋

    我觉得这取决于你的鼠标分辨率……

    发布于 2016-08-13 23:23:10 2 条评论

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