Unravel
画面内容太精致了
wakfu
系统设定故事完善
5
4
超大君 ,喜欢正能量地评价别的东西。
不是评价不高,而是没啥名气
特殊行动:一线生机
不夸张的说,这是射击游戏(不分FPS TPS)里剧情最好的,没有之一
零标点喷神对这游戏的评价是“因为有了这款游戏,再也不乱跳突突突游戏的剧情,以免错过了神作”
3
fenx ,X
《龙腾世纪2》吧。很多玩过DA系列的人都在喷DA2如何如何烂,过短的开发周期导致剧情短、地图重复度高等缺点,gameplay不如DAO什么的……但是实际玩起来我还是喜欢DA2较为爽快的打击感,可能有先入为主的因素吧。
2
五十万 ,在空中飞行程度的能力
WAR3的RPG图兔羊大战。
其实策略性很丰富,对于阵容把控,前中后期节奏,升级路线选择都有门道,也有一定的微操空间,麻雀虽小五脏俱全的多人对战游戏。
但是大家都去打Dota,没人陪我玩
2
2
1
1
1
0
最不好看的DDD ,牛关萌新...上班摸鱼抽空逛逛
森林这款游戏的早期风评可以说是非常之差了
海量的BUG
联机的卡顿
优化之差
剧情烂的像***
she no chinese
以至于我在购买前的很长一段时间
听到这个游戏的名字时几乎全是不推荐
后来我生存游戏荒了
一次打折,买下了这款游戏想试试运气
结果半个小时的游玩后我发现这大概是我玩过的生存类游戏前五的优秀程度
本人14年入的笔记本
i5处理器,840M显卡
配上4M的校园网
玩这个游戏一点都感觉不到有明显丢帧
联机体验非常有趣,游戏内容也很丰富,生物、武器、环境都做的非常有特色性
敌人野人的AI也不蠢,用具体一点的说法:围点打援,守尸,游击一应俱全。
而游戏中的建筑系统也是一大特色,各式陷阱与建筑的组合非常多样,原木的厚重粗糙实在感更是让木质家具控一本满足
直至今日,这款游戏依然我听到时还是会以早期的差评作为它的名片
但制作组疯狂的更新速度与质量毫无疑问的向玩家们证明这款游戏仍在进步。
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一朵下午茶 ,这个人很懒,什么也没有留下
Car Mechanic Simulator 2015
从小喜欢机械与汽车
能让你体会到驾驶乐趣的游戏很多,但能让你真正把玩爱车的却是这款游戏。
乐趣就是每天刷刷拍卖行,不惜赔本把破车一点点修复成完美的样子
可能这就是所说的工匠精神吧
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抬手一个治疗术 ,你受伤了,要不来个暗言术?
秦殇
不知道有没有人玩过,这游戏有一个十分有趣的设定:完成任务后,谦虚的拒绝NPC给予的奖励,你会获得更多的奖励,这直接影响了还在上小学的我....
玩这个游戏你能很明显的感受到开发者劝人向善的意图。
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TriForce ,It's dangerous to go alone!
塞尔达传说:三角力量英雄。
是整个《塞尔达传说》系列评价最差的作品吧(不包括《塞尔达无双》的话),但我很喜欢它互相合作的游戏方式,同时保留了塞尔达物品解谜的游戏方式。
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Arcadia ,the Paymaster
Tree Tag,War3地图,平衡且精致的3v9躲猫猫游戏,逃跑方慌的一b,抓人方急得要死
评价还可以,就是没什么人玩
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毛线小精灵 Unravel 和lucidity
两款不算评价低,但也不高,但对于我来说喜爱程度超过更高评价游戏
原因很简单,画面温馨精致,蛮有中陶冶心灵感觉,掩盖游戏性缺失和重复缺陷。
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