个人而言,非常厌恶作品3D化,但针对某些游戏而言,3D的开发成本要比2D低很多。观察近几年的动画就会发现这种趋势(看看最新的剑风传奇……)
香草社的作品内核都比较简单,但就是精致的2D绘制吸引人,而火纹系列自从走了3D的路子后我也是不碰了。
箱子 游戏行业从业者 原VGtime编辑
回答了问题 发布于 2016-08-21 21:31:20
个人而言,非常厌恶作品3D化,但针对某些游戏而言,3D的开发成本要比2D低很多。观察近几年的动画就会发现这种趋势(看看最新的剑风传奇……)
香草社的作品内核都比较简单,但就是精致的2D绘制吸引人,而火纹系列自从走了3D的路子后我也是不碰了。
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龙尼玛 1年前
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