Pseudor 不会程序的程序员 回答了问题 发布于 2017-04-17 12:51:04 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 看久了感觉大部分UE4的光效还是挺好认的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 雞包紙包包雞紙包雞 回答 2016-08-06 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 一般來說遊戲開始出商標的時候你就知道了hhhhhh 歌川 回答 2016-08-05 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 看logo。(一牛逼TA说的,我觉得实在有道理 Yene 回答 2016-08-04 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 抛砖引玉讲一下: 肉眼识别如果是理解为从游戏画面去识别游戏引擎的话,至少这个游戏开发没有足够的精力修改渲染管线,或者使用了在引擎社区平台上提供的资源。比如《幻》的宣传片。 这里主观讲一下unreal的默认效果,充足的全局光照,不现实的高光表现和面积,俗称油光发亮。当然也有用 ...
该问题的其他回答 雞包紙包包雞紙包雞 回答 2016-08-06 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 一般來說遊戲開始出商標的時候你就知道了hhhhhh 歌川 回答 2016-08-05 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 看logo。(一牛逼TA说的,我觉得实在有道理 Yene 回答 2016-08-04 如何肉眼识别一个游戏用的是 uninty3d 还是 unreal ? 抛砖引玉讲一下: 肉眼识别如果是理解为从游戏画面去识别游戏引擎的话,至少这个游戏开发没有足够的精力修改渲染管线,或者使用了在引擎社区平台上提供的资源。比如《幻》的宣传片。 这里主观讲一下unreal的默认效果,充足的全局光照,不现实的高光表现和面积,俗称油光发亮。当然也有用 ...