kysoft1 回答了问题 发布于 2016-08-01 14:38:09 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 10岁的时候。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 kysoft1 的更多回答 查看所有回答 如何评论steam添加微信支付作为国区支付方式? 支付宝卡单率那么高,增加客服成本,砍掉换成银联很正常。 你游戏时间最长的一个游戏是什么? 英雄联盟吧,从不自己玩,都是和同学一起玩,应该有一千多小时了 还记得你初见的第一个电子游戏吗?那时你多大? 也许是不到一岁的时候,俄罗斯方块…… 该问题的其他回答 靶眼blacksasabbath 回答 2021-04-17 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 提问者要么没玩过游戏,要么是个智力低下的蠢货 skream 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 把整个初中的空闲时间都泡在3dm之后就会了。不过现在把标签归于游戏是比把游戏归于标签更合适的做法,因为目前趋势是早年产生的标准类型不断地融合发展,你可以说某游戏含什么元素但很难说它就是某类型。 世俗骑士 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 直到现在也分不清,以后也不可能分得清。 游戏和书,音乐,电影一样,都是会不断创新的。 因为新的类型会不断地开创,所以永远没办法用一种分类标准,囊括所有游戏。 这就是艺术的魅力,它意味着无限的可能性。 avatar_red 回答 2018-04-21 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 想怎么分就怎么分 雾里看花 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 有一本游戏杂志叫做《游戏机实用技术》简称UCG,我的游戏类别启蒙导师。答案简单明了,你看过就知道。 可怜世界 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 当大逃杀也被划分为一种游戏模式后,我就再也分不清了。 DSSQ的分类系统早已经毁了一切。 t嘎 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实玩的越多的人越不喜欢分类吧,任何媒介都是音乐电影文学 我觉得分类纯属商业或者交流目的,目的能够以最快的速度让别人知道你这个游戏是干啥的,标签化行为。 如果真想搞清楚类别的话就多玩呗,然后看别人写的评论之类的。 中古十字键 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实在以前,游戏厂商很喜欢把游戏类型直接写在卡带、包装或者海报上。 最明显的就是KONAMI的日版PS1游戏,几乎每个游戏封面下面都有一个横条标注了游戏类型 右下角的两行字,第一行就写的“动作游戏” 背面中间绿色两行字,第二行是“战术角色扮演冒险游戏 Tactical Roleplaying Adventure ... HAL_MARS 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实是越来越分不清了,游戏内容越来越丰富同时也模糊了各类型间的界线;你说暗黑3是orpg还是arpg呢?传统的游戏分类本来就不是很严密,准确划清类别根本没这个必要。 真悲剧少年 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 差不多小学从冒险岛(横板2D)玩到荣誉勋章(FPS)的时候才有明确意识到游戏类型这个概念,从那以后一直到大三之前都还是以类型来区分不同的游戏。但是在决定进入游戏行业后,随着接触的游戏类型增加,游戏本身创新的发展,以及对Ludum Dare和GGJ的关注,我见识到许多像《见证者》《无主 ...
kysoft1 的更多回答 查看所有回答 如何评论steam添加微信支付作为国区支付方式? 支付宝卡单率那么高,增加客服成本,砍掉换成银联很正常。 你游戏时间最长的一个游戏是什么? 英雄联盟吧,从不自己玩,都是和同学一起玩,应该有一千多小时了 还记得你初见的第一个电子游戏吗?那时你多大? 也许是不到一岁的时候,俄罗斯方块…… 该问题的其他回答 靶眼blacksasabbath 回答 2021-04-17 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 提问者要么没玩过游戏,要么是个智力低下的蠢货 skream 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 把整个初中的空闲时间都泡在3dm之后就会了。不过现在把标签归于游戏是比把游戏归于标签更合适的做法,因为目前趋势是早年产生的标准类型不断地融合发展,你可以说某游戏含什么元素但很难说它就是某类型。 世俗骑士 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 直到现在也分不清,以后也不可能分得清。 游戏和书,音乐,电影一样,都是会不断创新的。 因为新的类型会不断地开创,所以永远没办法用一种分类标准,囊括所有游戏。 这就是艺术的魅力,它意味着无限的可能性。 avatar_red 回答 2018-04-21 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 想怎么分就怎么分 雾里看花 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 有一本游戏杂志叫做《游戏机实用技术》简称UCG,我的游戏类别启蒙导师。答案简单明了,你看过就知道。 可怜世界 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 当大逃杀也被划分为一种游戏模式后,我就再也分不清了。 DSSQ的分类系统早已经毁了一切。 t嘎 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实玩的越多的人越不喜欢分类吧,任何媒介都是音乐电影文学 我觉得分类纯属商业或者交流目的,目的能够以最快的速度让别人知道你这个游戏是干啥的,标签化行为。 如果真想搞清楚类别的话就多玩呗,然后看别人写的评论之类的。 中古十字键 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实在以前,游戏厂商很喜欢把游戏类型直接写在卡带、包装或者海报上。 最明显的就是KONAMI的日版PS1游戏,几乎每个游戏封面下面都有一个横条标注了游戏类型 右下角的两行字,第一行就写的“动作游戏” 背面中间绿色两行字,第二行是“战术角色扮演冒险游戏 Tactical Roleplaying Adventure ... HAL_MARS 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实是越来越分不清了,游戏内容越来越丰富同时也模糊了各类型间的界线;你说暗黑3是orpg还是arpg呢?传统的游戏分类本来就不是很严密,准确划清类别根本没这个必要。 真悲剧少年 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 差不多小学从冒险岛(横板2D)玩到荣誉勋章(FPS)的时候才有明确意识到游戏类型这个概念,从那以后一直到大三之前都还是以类型来区分不同的游戏。但是在决定进入游戏行业后,随着接触的游戏类型增加,游戏本身创新的发展,以及对Ludum Dare和GGJ的关注,我见识到许多像《见证者》《无主 ...