永恒喵 回答了问题 发布于 2017-09-08 05:59:44 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 几年前玩过, 小氪了一把, 这是一个刷刷刷的游戏, 这是一个刷到你吐血的游戏.枪法不是那么重要的, 技能NB, 卡片NB就行了. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 相关游戏 星际战甲 Warframe 2013年3月26日 8.0 (560) 免费 Windows/ PS4/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 yocheng94 1年前 相比国际服,国服没有所谓的交易系统,版本落后国际服 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 碧蓝航线策划究竟是不是一个合格的策划? 那一排充值优惠我全买了, 外带一长月卡, 一共1500多? 一个月之后, 没东西玩了, 再见. 其实我很想收集很多漂亮mm的, 为了省油我一次只能出击2-4艘船(游戏设计1次最多出击2队共12艘), 我是很不明白碧蓝的策划是怎么想的, 难道他们觉得看着一群mm出击很没意思么? PS: 我想养的是乖巧的loli, ... 该问题的其他回答 洛之星 回答 2020-07-09 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 主要还是肝和收益不成正比吧。████████ NIberlung 回答 2019-08-28 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 个人认为畅游的几个问题并不容易找出最大的那一个,很多问题互相影响才导致了国服体验的不良好。 1.氪金:在氪金方面,不得不提到国服和国际服最大也是最明显的区别,没有交易系统。所以游戏内的货币“Platinum(白金,简写P)”,在国服只能靠充值获得,在国际服可以通过玩家之间的交易获 ... Rynii 回答 2018-08-29 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 就是肝啊。 玩家肝不动就可以弃坑了。 对于60%以上新玩家来说,这款游戏的乐趣在于前150~200个小时,然后就会有一段厌倦期。 公羊承影 回答 2017-09-06 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 运营太不走心。 畅游的丰功伟绩列举如下: 版本比国际服落后,落后也就算了,连bug都一并继承下来。这版本的bug,国际服发生了,等到国服更新的时候也绝对会发生。 不开启交易。(原因大家都懂) 不但不开启交易还不针对无交易的情况作针对性的优化(认识好几个国服大佬因为一张mod死活 ... Ringo 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 讲道理这个游戏还是靠steam那批老一代的核心用户慢慢带入一群萌新,萌新长大又去带入新的萌新再沉淀出一批核心用户出来的。 毕竟这个刷刷刷的游戏真的很玄学,指引你去刷刷刷的真的只是让觉得自己会更酷更逼更吊的心理而已。对,心理,因为没有丝毫的激励机制啊! 所以国服这个大肆宣传 ... 箱子 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 始终不能脱离“刷”这个核心,而作为刷子游戏又没有暗黑那样强烈的反馈。再加上机设风格可能确实不契合国内玩家的口味,所以一直火不起来。 pinkMan 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 对于之前没接触过这款游戏的玩家来说 这款网游是失败的 因为做完剧情之后我TM根本不知道我要干啥,一点TMD的提示都没有 Epimetheus 回答 2016-08-02 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 畅游以及那一届玩家(←_←尤其是国际服的。。。) 傲娇的乳酸杆菌 回答 2016-08-02 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 广告吹逼特厉害 虽然我没玩国服但是我觉得这句话还是说得比较客观的
永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 碧蓝航线策划究竟是不是一个合格的策划? 那一排充值优惠我全买了, 外带一长月卡, 一共1500多? 一个月之后, 没东西玩了, 再见. 其实我很想收集很多漂亮mm的, 为了省油我一次只能出击2-4艘船(游戏设计1次最多出击2队共12艘), 我是很不明白碧蓝的策划是怎么想的, 难道他们觉得看着一群mm出击很没意思么? PS: 我想养的是乖巧的loli, ... 该问题的其他回答 洛之星 回答 2020-07-09 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 主要还是肝和收益不成正比吧。████████ NIberlung 回答 2019-08-28 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 个人认为畅游的几个问题并不容易找出最大的那一个,很多问题互相影响才导致了国服体验的不良好。 1.氪金:在氪金方面,不得不提到国服和国际服最大也是最明显的区别,没有交易系统。所以游戏内的货币“Platinum(白金,简写P)”,在国服只能靠充值获得,在国际服可以通过玩家之间的交易获 ... Rynii 回答 2018-08-29 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 就是肝啊。 玩家肝不动就可以弃坑了。 对于60%以上新玩家来说,这款游戏的乐趣在于前150~200个小时,然后就会有一段厌倦期。 公羊承影 回答 2017-09-06 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 运营太不走心。 畅游的丰功伟绩列举如下: 版本比国际服落后,落后也就算了,连bug都一并继承下来。这版本的bug,国际服发生了,等到国服更新的时候也绝对会发生。 不开启交易。(原因大家都懂) 不但不开启交易还不针对无交易的情况作针对性的优化(认识好几个国服大佬因为一张mod死活 ... Ringo 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 讲道理这个游戏还是靠steam那批老一代的核心用户慢慢带入一群萌新,萌新长大又去带入新的萌新再沉淀出一批核心用户出来的。 毕竟这个刷刷刷的游戏真的很玄学,指引你去刷刷刷的真的只是让觉得自己会更酷更逼更吊的心理而已。对,心理,因为没有丝毫的激励机制啊! 所以国服这个大肆宣传 ... 箱子 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 始终不能脱离“刷”这个核心,而作为刷子游戏又没有暗黑那样强烈的反馈。再加上机设风格可能确实不契合国内玩家的口味,所以一直火不起来。 pinkMan 回答 2016-08-25 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 对于之前没接触过这款游戏的玩家来说 这款网游是失败的 因为做完剧情之后我TM根本不知道我要干啥,一点TMD的提示都没有 Epimetheus 回答 2016-08-02 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 畅游以及那一届玩家(←_←尤其是国际服的。。。) 傲娇的乳酸杆菌 回答 2016-08-02 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 广告吹逼特厉害 虽然我没玩国服但是我觉得这句话还是说得比较客观的
yocheng94 1年前
相比国际服,国服没有所谓的交易系统,版本落后国际服
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