讲实在话,可能性很小。说几点比较重要的因素吧。
第一、腾讯游戏的评价大家都知道,毁誉参半,有喜欢他的,但也有很多骂他的,那说明确实他在一些方面做的不够好,游戏都不能做到大多数好评,游戏平台就更不用提了。
第二、腾讯游戏的管理。这个就不用多说了,在游戏中都能体会到,骂人,恶意PK,假冒系统骗钱等等。可能有人会说国内人太多,很难管理。但是我想只要想管理,加大力度还是可以的,虽然可能损失了一些素质较低的玩家,但是游戏氛围好了,我相信玩的人应该会更多。
第三、国内游戏发展现状。国内游戏发展大家都知道,还不能算是很完善,大型游戏不多,好玩的就更少了,除了几个经典的IP,仙剑、古剑、金庸侠客等就难再找出其他的不错的IP了,但就算上面这些IP经典但也还是质量参差不齐,仙剑最新的几个评价并不高。除了网易、宇峻奥丁、大宇、河洛这几个,难再找出制作大游戏的公司了,腾讯一贯的COPY手法更不可能拿出什么原创游戏了。而小型独立游戏的制作和开发又处处受到限制,还好现在有steam绿光平台,也算个出路。总体而言,国内拿得出手的游戏太少,好口碑的公司也太少,形成平台也就那么点游戏会有人买。何况还不一定只有一个平台。这就是下面提到的第四点
第四、国产游戏蛋糕怎么分。拿实例来说,凤凰就单提一个金庸侠客IP就拉了不少用户,而腾讯的TGP目前能拿得出手对国内玩家有吸引力的也就饥荒了,更不要提许多玩家早就在steam上买了,不见得会再去花钱在TGP上买。虽然可能有人会说CF,DNF之类的,但是那些不是单机!!不是单机好吗!!steam上数量最多的可是单机游戏,而不是网络游戏!!还有大宇也拿着仙剑IP,虽然这IP的声望被他们消耗的差不多了。如果想做国内steam,网罗所有的游戏,那么问题来了,谁愿意放手吧自己的最大的那块蛋糕放在别人的手上呢。虽然自己也能分到一点。分利不均,谁都不会满意。
综上:想做国内steam,最少要将大部分游戏代理商给解决了,建立一个新的运营平台应该最好的选择,但是谁去做,怎么做,现在还是一片迷雾,只能看之后的游戏发展了。