在全球游戏发行眼里,腾讯和steam比完全没有议价能力。tgp不是腾讯押注要做的产品,只是一个项目组要做的产品。投入和资源并不会多。加上里面缺乏有经验的人员。你看侠客前传的发行,完全就是坏口碑的做法,到现在购买的还不能从平台下载并游玩,更别提之前提的什么云存档了。你可以说这是个例,但你从这个个例可以发现这里面存在多大问题。一个国产游戏尚且把流程做成如此,你给我说什么3a大作?
再者你下tgp,现在进去看看,里面除了自发行那几款游戏的盒子功能,里面还有什么?网页游戏?什么都想做,必然什么都做不成。
再说这次发行的主机硬件,我看不出来是面向核心玩家还是00后小朋友?定位尴尬到没人想提。
拿这个和steam已经打磨得这么完善的ugc发行比。恐怕还有5年要追。哪怕他搞定zf把steam墙了。也没戏。